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Archery

Archery est un projet universitaire créé en quatre semaines par quatre étudiants. C’est un jeu pour le HTC Vive qui combine les éléments d’un « Tower Defense » classique avec ceux d’un « FPS ». Le joueur doit protéger l’objectif en tirant sur les ennemis avec son arc et en s’aidant des tours qu’il peut déployer en retournant dans son vaisseau.

Ce projet a été un défi très intéressant puisqu’il s’agissait du premier jeu de réalité virtuel auquel je participait, mais le résultat est très satisfaisant. Mes responsabilités étaient de créer les environnements, les tours, l’arc, les monstres ainsi que le rig et les animations. J’ai aussi aidé à designer les mécaniques du jeu.